venerdì 2 marzo 2007
Intervista a Tim Shafer
Da ifride

Tim comincia sottolineando l'importanza dell'idea alla base del gioco, che viene per lui sempre prima della tecnologia che la rende possibile. Ci possono però essere magari delle idee che sono nell'aria e che vengono alla luce solo quando appare la tecnologia che le rende possibili.


Le cose che più lo ispirano sono due: il team di talento con cui lavora, che considera parte integrante della sua stessa creatività, e vedere i fan che si esaltano per il gioco che ha realizzato parlando di luoghi e personaggi con una vera partecipazione affettiva.

La chiave per caratterizzare bene i personaggi è secondo lui quella di scrivere un background per ciascuno di essi: chi sono, da dove vengono, cosa fanno, cosa gradiscono, cosa odiano. Se si fa questo - dice Tim - scrivere dialoghi originali per ognuno dei protagonisti diventa poi facilissimo ed aiuta ad evitare gli stereotipi.

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